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炉石传说四大古神复活后,依然是一跃的定音,依然需要人手!

  炉石传说四大古神复活后,依然是一跃的定音,依然需要人手!  炉石传说疯狂的暗月马戏团的预览开始了,最引人注…

  炉石传说四大古神复活后,依然是一跃的定音,依然需要人手!
  炉石传说疯狂的暗月马戏团的预览开始了,最引人注目的当然是新版本、新模式和新奖励系统,但对强度党来说,新传说的随从有多强决定了玩家对新版本感兴趣或者顾影这次坦率地说,卡很强,单张传说也有故事,这才是动力氪金吧?
  而且,从四大古神的卷土重来可以看出,这次的四大古神,依然有一跃定音的效果。 只看卡片说明,两个字是“必合”! 唯一的问题是,能拿出6400分奥术尘埃的玩家可能不多。 当然这是玩家的问题,与卡本身无关。

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  该死的,坏了的强盗
  对战开始时:切断片。 战吼:造成30点的伤害,随机分配给所有敌人。
  碎片不是破碎成30片,只是破碎成4片。 各自支持五费法术。 例如,躯干会发出6/6的嘲笑。 例如,眼睛是五费七打,随机分配给所有敌人。 四张都打好后,索恩组装完毕后,再放入甲板,拉起后可以打30次。 打完后,游戏不会结束。
  以前说什么散装的大表哥,这次索恩真是散装。
  恩佐斯,深渊之神

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  相对于库恩的分化,恩佐斯简单直接增多,10/5/7随机复活了各从者类型各自的友侧从者。 当然简单,但空梯子里的这个不好用吧? 恩佐斯其实是光牙变了吗? 还是设计师下棋傻了?
  尤格沙龙,命运的统治者

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  什么是强制格? 看看命运统治者名字的头有多可怕。 还是10/7/5战的轰鸣。 如果本局使用过10个法术,就会转动尤格沙龙的命运之轮。

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  这个命运之轮类似于转盘抽签。 一共有六个区域。 其中五个区域有19%的概率,一个是5%。 最厉害的是,不用想这个转盘多么需要玩家点击停止。 总有一天一定会出现什么玄学。

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  六个效果分别是: 1、用随机法术塞进你的手牌,这次回合都是0费。 2 .用随机随从塞满双方战场,有你的袭击。 3 .随机窃取三个敌人单位4 .消灭所有其他随从,尤格沙龙获得它们的身材。 5、本局打过多少法术? 随机释放多少法术?

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  最厉害的是第六个,只有5%的概率,效果和燃烧杖一样,在英雄死之前随机释放火焰爆术。 虽说只有打完10个法术的20个对局,但如果哪个世界战被运气支配了,设计师会怎么想?阿芍极,污染之源

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  10/10/10,战后,把你在这次回合中使用的“腐蚀”卡的复印件放在你的手牌里。 而且,在这次回合中,这些腐蚀卡的法力值是0。 换句话说,只要打出这个回合,他们就0费。 考虑到被腐蚀的卡本身很强,阿沙克说是人手需要的传说中的随从,没有得分吗?
  当然不仅仅是阿萨极。 上述四张卡可能导致索恩启动延迟。 恩佐斯也许不一定能发挥最大的实力,但如果谁没有它们,开局不是先输了一半吗?
  合适吗? 当然必须合成啊。 你说呢。

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作者: weiyida

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